62 research outputs found

    Data Hiding of Motion Information in Chroma and Luma Samples for Video Compression

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    International audience2010 appears to be the launching date for new compression activities intended to challenge the current video compression standard H.264/AVC. Several improvements of this standard are already known like competition-based motion vector prediction. However the targeted 50% bitrate saving for equivalent quality is not yet achieved. In this context, this paper proposes to reduce the signaling information resulting from this vector competition, by using data hiding techniques. As data hiding and video compression traditionally have contradictory goals, a study of data hiding is ïŹrst performed. Then, an efïŹcient way of using data hiding for video compression is proposed. The main idea is to hide the indices into appropriately selected chroma and luma transform coefïŹcients. To minimize the prediction errors, the modiïŹcation is performed via a rate-distortion optimization. Objective improvements (up to 2.3% bitrate saving) and subjective assessment of chroma loss are reported and analyzed for several sequences

    Decodage optimal oriente objet pour la suppression des effets de bloc dans les sequences dv et mpeg-2

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    Cet article propose une méthode de décodage permettant d'améliorer la qualité visuelle des séquences vidéos. Deux objectifs sont visés : la réduction des effets de bloc dans les séquences de type DV, M-JPEG et MPEG d'une part, la restitution des blocs perdus (dropout) par le systÚme d'acquisition ou par le réseau d'autre part. La minimisation de critÚres appropriés permet une estimation et un traitement simultané du fond de la séquence et une segmentation spatio-temporelle des objets en mouvement. Un suivi temporel des objets permet ensuite de traiter chaque objet de maniÚre indépendante et adaptée. La qualité de la séquence ainsi restituée par le décodeur est largement améliorée

    Codage par compétition des vecteurs mouvements : que doit-on vraiment transmettre ?

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    Le standard de compression vidĂ©o H.264/AVC obtient des gains significatifs par rapport Ă  ses prĂ©dĂ©cesseurs en diminuant fortement l’entropie des rĂ©siduels de texture Ă  l’aide, notamment, d’une augmentation du nombre de possibilitĂ©s de codage. Les travaux pour une future norme ont dĂ©jĂ  commencĂ© au sein de chacun des deux groupes Ă  l’origine de la norme H.264/AVC. La mĂ©thode de codage de l’information de mouvement par compĂ©tition de prĂ©diction de vecteurs a Ă©tĂ© proposĂ©e dans le cadre des travaux exploratoires du groupe VCEG. Cette mĂ©thode visant Ă  rĂ©duire la quantitĂ© d’information de mouvement a Ă©tĂ© intĂ©grĂ©e dans le logiciel JM-KTA visant Ă  prĂ©parer le nouveau standard. Dans cet article, une amĂ©lioration de cette mĂ©thode est proposĂ©e, permettant de limiter le dĂ©bit des indices de prĂ©dicteurs. Elle est basĂ©e sur les caractĂ©ristiques de la fonction de sĂ©lection du meilleur prĂ©dicteur qui est reproduite au dĂ©codeur. Cette mĂ©thode, testĂ©e dans le JM-KTA, Ă©limine 10 % des indices de prĂ©dicteurs et rĂ©duit ainsi le dĂ©bit de l’information de mouvement.The H.264/AVC video coding standard obtains significative compression gains compared to its predecessors. These gains come from a reduction of the texture residual entropy by, notably, increasing the amount of coding possibilities. The work for the future standard have already started in both groups that normalized H.264/AVC. The competition based scheme for motion vectors prediction has been proposed for the exploratory work of VCEG. This scheme dedicated to the reduction of the motion information was also integrated in the JM-KTA software. In this paper, an improvement of the motion vector competition scheme is proposed to reduce the bitrate of the predictors indexes. This scheme is based on the properties of the best predictors selection function which is used at the decoder side. This scheme, tested in the JM-KTA, removes 10% of the predictor indexes and thus reduces the bitrate dedicated to the motion information

    New visual coding exploration in MPEG: Super-MultiView and free navigation in free viewpoint TV

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    ISO/IEC MPEG and ITU-T VCEG have recently jointly issued a new multiview video compression standard, called 3D-HEVC, which reaches unpreceded compression performances for linear,dense camera arrangements. In view of supporting future highquality,auto-stereoscopic 3D displays and Free Navigation virtual/augmented reality applications with sparse, arbitrarily arranged camera setups, innovative depth estimation and virtual view synthesis techniques with global optimizations over all camera views should be developed. Preliminary studies in response to the MPEG-FTV (Free viewpoint TV) Call for Evidence suggest these targets are within reach, with at least 6% bitrate gains over 3DHEVC technology

    Exploiting View Synthesis for Super-multiview Video Compression

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    International audienceSuper-multiview video consists in a 2D arrangement of cameras acquiring the same scene and it is a well-suited format for immersive and free navigation video services. However, the large number of acquired viewpoints calls for extremely effective compression tools. View synthesis allows to reconstruct a viewpoint using nearby cameras texture and depth information. In this work we explore the potential of recent advances in view synthesis algorithms to enhance the compression performances of super-multiview video. Towards this end we consider five methods that replace one viewpoint with a synthesized view, possibly enhanced with some side information. Our experiments suggest that, if the geometry information (i.e. depth map) is reliable, these methods have the potential to improve rate-distortion performance with respect to traditional approaches, at least for some specific content and configuration. Moreover, our results shed some light about how to further improve compression performance by integrating new view-synthesis prediction tools within a 3D video encoder

    Marco Saraceno, Pourquoi les hommes se fatiguent-ils ? Une histoire des sciences du travail (1890-1920)

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    Les machines peuvent s’user, chauffer, tomber en panne. Elles ne se fatiguent pas. Les « sciences du travail », dont Marco Saraceno reconstitue la brĂšve histoire, au tournant du XIXe et du XXe siĂšcles, ont cherchĂ© dans la fatigue la spĂ©cificitĂ© du travail humain, au carrefour des sciences de la nature et des sciences sociales. Mais pour l’auteur, et comme le souligne dans la prĂ©face François Vatin, cette histoire est celle d’un Ă©chec, particuliĂšrement instructif. Les ingĂ©nieurs français qui o..

    OMD (une méthode de décodage optimal orientée objet pour les séquences d'images)

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    Cette thÚse est consacrée à l'amélioration de la qualité des séquences vidéos, par une approche variationnelle, orientée objet, appliquée au décodage. En particulier, nous mettons en place une méthode de décodage pour les séquences de type DV, MJPEG, MPEG1 et MPEG2, qui permet de réduire l'ensemble des artefacts provenant d'un schéma classique de transmission de vidéo, apparus lors de l'acquisition, de la compression, de la transmission, du stockage ou encore de la lecture. Dans un premier temps, les différents aspects de l'artefact de compression sont traités, en proposant des contraintes adaptées et ciblées, agissant dans le domaine spatial, spatio-fréquentiel, et fréquentiel. Ensuite, l'introduction d'une fonctionnelle réalisant un lissage temporel nous permet de mettre en place l'approche orientée objet, en extrayant les objets en mouvement de la séquence. Enfin, ces contraintes spatiales et temporelles sont intégrées dans un schéma global de décodage, qui gÚre au fil-de-l'eau les changement de plan et les mouvements de caméra. Dans un second temps, les artefacts dus à des erreurs de transmission retiennent notre attention. Dans le cas d'une simulation de perte de cellule ATM sur Internet, la localisation pixellique de l'impact dû à cette perte est estimée. Cette information est intégrée dans la fonctionnelle à minimiser, pour traiter efficacement ces pertes. La suppression des autres dropouts bénéficie quant à elle de l'approche orientée objet. Les résultats expérimentaux mettent en évidence la prise en compte simultanée des différents types d'artefacts, et de la qualité de la séquence reconstruite (...).NICE-BU Sciences (060882101) / SudocSudocFranceF

    Optimal Decoder for Block-Transform Based Video Coders

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    In this paper, we introduce a new decoding algorithm for DCT-based video encoders, such as Motion JPEG (M-JPEG), H26x, or MPEG. This algorithm considers not only the compression artifacts but also the ones due to transmission, acquisition or storage of the video. The novelty of our approach is to jointly tackle these two problems, using a variational approach. The resulting decoder is object-based, allowing independent and adaptive processing of objects and backgrounds, and considers available information provided by the bitstream, such as quantization steps, and motion vectors. Several experiments demonstrate the efficiency of the proposed method. Objective and subjective quality assessment methods are used to evaluate the improvement upon standard algorithms, such as the deblocking and deringing filters included in MPEG-4 postprocessing
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